哎,说到用AI写鬼故事啊,一开始我也觉得挺玄乎的。这不就是让机器编吓人的事儿吗?能行吗?
但后来我自己真的一步步摸索下来,发现啊,这事儿不仅有意思,而且还真能做出点像模像样的东西来。今天呢,我就把我自己从完全不懂,到能完整做出一个故事的全过程,掰开了揉碎了,跟大家唠唠。 最开始,我连用什么工具都不知道,心里挺没底的。
我就想,先别管那么多,找个主流的AI平台试试看。我就从最简单的指令开始,比如我就输入“写一个关于老宅子的恐怖开头”。结果出来的文字吧,有点生硬,但那个氛围感,哎,你别说,还真有那么点意思。
这给了我挺大的信心,我觉得这条路能走。 然后我就琢磨,怎么让AI写得更好呢?我发现啊,你不能光给它一个题目,你得像跟一个朋友讲故事梗概一样。
比如说,我会告诉它:“要一个民国背景的,主角是个女学生,她回到祖宅,发现一面镜子不太对劲。要那种细思极恐的感觉,不要直接写鬼跳出来。” 这么一说,AI生成的内容立刻就精准多了,有了人物,有了场景,悬念也出来了。
这个阶段我最大的感受就是,**我们不是被AI替代了,而是我们成了导演,AI是我们手里非常得力的编剧和道具师**。 当然啦,AI写出来的东西,初稿总是有点“机器味”,对话可能不自然,情节衔接可能生硬。这时候就需要我们上场了。
我会把生成的故事通读几遍,把那些别扭的句子改掉,把不合逻辑的地方理顺。有时候,AI会给出特别精彩的细节或者转折,这是我完全没想到的,我就把它保留并放大;有时候情节走向太平淡,我就手动加入一些反转或者更强烈的情绪描写。这个过程,就像在打磨一块璞玉,特别有成就感。
我慢慢发现这个事儿的几个特别大的好处。首先呢,它极大地突破了咱们个人想象力的瓶颈。我们可能只想到一两种吓人的套路,但AI能基于海量的故事数据,组合出很多我们想不到的诡异设定和情节走向,给我们源源不断的灵感。
其次,就是效率真的高。构思一个完整的故事框架,以前可能要憋好几天,现在跟AI互动一两个小时,一个丰富的雏形就出来了。我们可以把更多精力放在优化和打磨那种独特的“恐怖感”上。
还有一点我特别想提,就是**创作变得轻松了,甚至有点好玩**。你不用担心面对空白文档的恐惧,因为总有AI给你接住话头。你可以不断地尝试“如果……那么……”的剧情游戏,比如“如果主角发现的不是镜子,而是一本日记呢?
”“如果吓人的不是鬼,而是某种循环的时间呢?” 这种创作过程,本身就像在探索一个未知的、充满惊悚元素的世界,非常上瘾。 最后啊,我想说,从零到落地一个完整的鬼故事,最关键的一步就是:别怕,动手去试。
从一句简单的指令开始,到慢慢学会给它更详细的“人设”和“舞台描述”,再到最后亲手打磨成一篇带有你自己风格的作品。这个全流程走下来,你收获的不仅仅是一个故事,更是一套和AI协同创作的心法。嗯,这种感觉,就像是多了一个脑洞巨大、不知疲倦的创作伙伴,真的挺妙的
