哎,朋友们,不知道你们有没有发现啊,最近我朋友圈里,好多人都开始做那种特别有意思的动漫解说、剧情混剪的视频了。嗯,就是那种不用自己真人出镜,但是故事特别抓人,流量还特别好的那种。我一开始也挺好奇的,这得花多少时间写脚本、做动画啊?
后来我自己琢磨,也踩了不少坑,直到接触了现在这个方法,感觉真的像打开了一扇新世界的大门。我今天就想跟你们聊聊,我最近在学的这个“AI+多参”的实操班,它更新到2.0版本了,给我的感受真的挺不一样的。 最让我松一口气的就是,它真的不需要你露面。
你知道吧,像我这种有点镜头恐惧的人,一想到要对着手机讲话就浑身不自在。现在完全不用了,所有的表达,都可以通过你选的动漫角色和生成的剧情来完成,感觉特别自在。 然后呢,以前最头疼的写脚本环节,现在也轻松多了。
它里面教的方法,是教你如何利用AI工具去生成创意、搭建故事框架。你不需要从零开始一个字一个字地憋,而是更像一个“创意总监”,去引导和调整AI给出的方案。这样一来,灵感就不会枯竭,效率也高了好多。
速度快,真的是一个很大的优势。从有一个大概的想法,到最终出一个成片,整个流程被梳理得非常顺滑。我算是比较手笨的了,但按照里面的步骤来,也能在比较短的时间里做出看起来还挺像样的视频。
这种快速看到成果的感觉,真的很能激励人坚持下去。 再一个就是关于变现的部分,这也是大家最关心的,对吧?这个方法它不是只教你做内容,更关键的是,它教你如何根据不同平台的特点,去调整你的内容。
比如说,有的平台适合长故事,有的平台就喜欢短平快的爆点。它把这个多平台运营的思路讲得很透,让你做的内容不只是为了播放量,更能实实在在地接触到各种变现的路径。当你看到自己的创意,通过不同的方式产生价值时,那种成就感,真的比单纯看播放量数字要开心得多。
我感觉这个2.0的更新,最大的不同就是更“系统”了。它不像是一些零散的技巧,而是把从怎么找创意灵感,怎么利用工具高效制作,再到怎么去分发和运营,串成了一条完整的线。你只要跟着这条线走,就不容易迷路,每一步都知道自己在做什么,目标是什么。
当然啦,任何事都不是一蹴而就的。它提供的是非常好用的工具和清晰的路径,但你自己的学习和投入还是必不可少的。不过,当你掌握了这套方法,你会发现,制作内容的门槛降低了很多,你可以更专注地去想好故事,去连接你的观众。
这是一种挺美妙的创作状态。 如果你也对这种不出镜、用创意和故事来表达的方式感兴趣,或者你也想找到一个更高效的内容制作方法,我觉得真的可以花点时间去了解一下。它或许也能帮你,把你脑子里那些有趣的想法,变成看得见摸得着,还能带来价值的东西。
好了,我今天就分享这么多,就是自己的一点真实感受,希望能给你们一点参考