(12097期)2026AI设计进阶特训:MJ×PS香蕉×GPTimage2.0×垫图混图拼图融图×IP全案角色道具场景插画

课程简介:
这是一套专为2026年设计的AI设计进阶特训课程,系统教学从0到1的全流程。课程涵盖MJ的安装与参数提示词、PS内置香蕉三步法(角色篇与建筑篇)、GPTimage2.0的组合应用,以及垫图、混图、拼图、融图四大核心技法。整个学习路径从草图阶段开始,逐步进入完善阶段、工具应用、分层融合出图,最终完成IP全案落地的完整闭环。
内容非常丰富,包括niji混图比例组合、建筑设计体系、三视图精准控制、草图到插画流程、个人风格建立、IP设计全流程、三视图动态图、游戏战斗图、插画宣传图、非生物草图整理、草图换配色换动作换脸换渲染,以及体系化写关键词等。课程不依赖手绘功底,而是依靠AI系统化流程,帮助你产出包含角色、道具、场景、宣传插画的完整商用IP作品集。
适合人群:
这门课特别适合零绘画基础、想做IP设计接单副业的爱好者;也适合会基础AI出图但做不出成套IP的创作者;如果你想提升IP产出效率、拓宽业务品类,作为设计师或文创从业者也会很受益;此外,需要原创形象设计但缺少系统化AI工作流的游戏原画师、短视频IP博主,以及需要高质量AI设计作品集来提升求职竞争力的在校设计专业学生,都能在这里找到方向。
学习收获:
完成课程后,你将掌握MJ、PS香蕉、GPTimage2.0全套工具的稳定工作流,精通垫图、混图、拼图、融图四大核心技法的分步迭代。你能精准管控IP三视图、动态图的画风统一性,独立完成角色、道具、场景、宣传插画的完整IP全案。更重要的是,你具备了IP设计接单、文创开发、游戏配图等变现能力,真正把技能转化为价值。
课程大纲:
整个课程分为几个核心阶段:首先是草图阶段,重点在于方向和有趣度;接着是完善阶段,关注结构和风格度;然后是工具应用阶段,主要使用MJ和PS香蕉。
核心方法包括垫图、混图、拼图、融图,这不是一次生成,而是逐步组合迭代的过程。作业内容则是完成一整套IP全案设计,包含角色、道具、场景和插画。
课程内容列表:
01. 作品集的准备.mp4
02. 系统课程介绍.mp4
03. 0基础MJ的初步安装.mp4
04. 0基础MJ的参数介绍.mp4
05. 0基础MJ的提示词结构.mp4
06. 0基础香蕉的基本介绍.mp4
07. 香蕉基本三步法(角色篇).mp4
08. 香蕉基本三步法(建筑篇).mp4
09. GPTimage2.0的组合应用.mp4
10. 前言.流程介绍.mp4
11. 第一节.AI工作流初体验.mp4
12. 第二节.niji的混图应用.mp4
13. 第三节.niji的比例控制.mp4
14. 第四节.niji的组合应用.mp4
15. 第五节.有趣的建筑设计.mp4
16. 第六节.PS内置香蕉流程.mp4
17. 第六节2.建筑的升级流程.mp4
18. 第六节.3建筑的进阶升级.mp4
19. 第六节.4家园的设计.mp4
20. 第六节5.建筑的体系化文生图.mp4
21. 第七节.三视图精准控制.mp4
22. 第八节.从草图到插画流程.mp4
23. 第九节.建立个人风格.mp4
24. 第九节2.综合风格流程.mp4
25. 第九节3.动作控制和p值.mp4
26. 第十节.IP设计全流程.mp4
27. 第十一节.三视图和动态图.mp4
28. 第十二节.游戏内战斗图.mp4
29. 第十三节.插画宣传图.mp4
30. 第一节.非生物类的草图整理.mp4
31. 第二节.草图换配色,换动作,换脸,换渲染.mp4
32. 第三节.体系化的写关键词.mp4
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