
课程内容简介:
这是一套专为TouchDesigner交互视觉设计打造的完整课程,共14节教学内容,带你从零开始,系统梳理一个可交互视觉艺术项目的全流程。课程以高斯泼溅与游戏化交互为核心,重点讲解高斯泼溅场景的搭建、高斯场暴的制作方法,同时深入演示模型导入实操、Xbox手柄交互绑定,以及分阶段动态UI的搭建思路。
在粒子特效方面,课程进行了多层级拆解,涵盖各类粒子效果的制作与像素粒子链接处理,帮助你将复杂的视觉技术转化为可灵活运用的创作工具。此外,还分享了后期调色技巧、全屏预览与工程导出的全套落地操作,让你真正掌握从构思到成品的完整制作逻辑,能够独立完成一件可交互的视觉艺术作品。
适合学习人群:
如果你是完全零基础、想学习TouchDesigner交互视觉设计的创作者,这门课会是一个很友好的起点。课程从基础流程讲起,循序渐进,不需要担心跟不上节奏。
如果你正在制作游戏化互动装置或大屏视觉项目,课程中的手柄交互绑定、动态UI搭建等内容会直接帮你解决实际工作中的关键问题。对于想要精通粒子特效、高斯流体视觉效果的从业者,这套课程提供了大量实操案例,能有效提升你的技术深度。
同时,如果你是不会手柄交互、动态UI开发的新媒体艺术学习者,或者从事展厅装置、数字媒体艺术的相关从业人员,这门课也能帮你补齐短板,拓宽创作思路,让作品更具互动性和观赏性。
学习后的收获:
完成课程后,你将掌握高斯泼溅与高斯场暴的专属视觉效果完整制作流程,能够独立完成从场景搭建到特效输出的全过程。在设备交互方面,你将学会模型导入与Xbox手柄绑定,实现通过手柄实时控制视觉内容,为作品增添游戏化的互动体验。
动态UI部分,你将能够独立完成分层动态界面设计,灵活适配不同类型的交互视觉项目。粒子特效方面,你将精通多层粒子效果与像素粒子链接的多种实操技巧,让画面表现更加丰富细腻。最后,你还将熟练运用后期调色、全屏预览与工程导出方法,规范地完成整个视觉工程,确保作品在展示时达到最佳效果。
课程目录:
01、第一章_整体流程梳理.mp4
02、第二章_高斯泼溅场景制作.mp4
03、第三章_场暴导入TD方法实操.mp4
04、第四章_Xbox手柄控制以及绑定.mp4
05、第五章_动态UI界面制作part.1.mp4
06、第六章_动态UI界面制作part.2.mp4
07、第七章_后期制作效果技巧.mp4
08、第八章_粒子效果一.mp4
09、第九章_粒子效果二.mp4
10、第十章_粒子效果三.mp4
11、第十一章_粒子效果四.mp4
12、第十二章_像素粒子链接处理.mp4
13、额外高斯场暴制作方法.mp4
14、全屏展示以及导出方法.mp4
每一节课都对应一个关键环节,从基础到进阶,从技术到审美,环环相扣,帮助你稳步构建属于自己的交互视觉作品。无论你是想提升专业技能,还是探索新的创作方向,这套课程都能为你提供扎实的支持与灵感。
资源下载区域
本站会员可免费下载和查看此资源升级会员
