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(18586期)AI+Blender三维设计进阶课-第2期:AI辅助创意建模,人物道具动画渲染全流程教学

课程核心亮点:

这套Blender第2期IP设计商业实战课,是一套将AI工具与三维设计深度融合的实战课程。课程以MJ和SD两款主流AI工具为创意引擎,搭配Blender强大的建模与动画能力,为你完整呈现从灵感萌发到商业落地的全流程设计路径。无论你是想打造个人原创IP角色,还是希望提升商业项目交付效率,这套课程都能为你提供清晰、可落地的解决方案。

课程内容经过精心编排,从创意方法论到具体软件操作,每一步都配有真实商业案例拆解,让你在学习过程中就能积累宝贵的项目经验,真正实现学以致用。

适合哪些人学习:

如果你是一位刚接触Blender不久的设计新手,想要系统掌握建模与设计全流程,这门课程能帮你少走弯路,快速建立完整的知识体系。课程从基础设置讲起,循序渐进,即使零基础也能轻松跟上。

如果你是有一定经验的设计师或创作者,正在寻找原创3D人物IP的突破口,课程中关于角色建模、材质表现、骨骼绑定与动画制作的系统讲解,将帮你突破创作瓶颈。同时,课程也特别适合希望借助AI工具提升建模效率的从业者,以及想通过商业IP设计开启副业接单的创业者。

你将收获的能力:

学完这门课程,你将掌握MJ和SD的AI绘图技巧,能够快速生成创意概念图,大幅缩短前期构思时间。在建模方面,你将精通Blender的硬表面建模和人物全套建模技法,涵盖飞行器、追踪器、潮流鞋履、人物头部、身体、服饰配件等各类复杂模型。

在材质与渲染环节,你将熟练掌握UV拆分、材质纹理制作、贴花设计以及渲染后期的完整流程。此外,课程还深入讲解了骨骼绑定、权重调节和人物动画制作,帮助你打造出真正“活起来”的3D角色。最终,你将具备独立完成商业3D IP全流程制作的能力,从创意到成品,一气呵成。

课程内容与特色:

课程开篇会带你进行创意产出的方法训练,并详细介绍MJ和SD的使用技巧,包括MJ的主要功能、实操演示,以及SD的基本介绍和与Blender的联动玩法,还有实用的扩图和图像放大技巧。

建模部分从软件设置和参考图摆放开始,逐步深入到Go小队飞行探测器的完整建模、灯光光影方法论、PBR流程讲解,以及原理化BSDF节点的深度解析。随后会进行飞行器的材质纹理添加、UV展开技巧和贴花渲染,并教授渲染图的后期处理方法。

紧接着是陆地追踪器的建模与材质制作,以及潮流鞋履的建模与渲染。人物IP部分会详细讲解头部、头发、身体四肢的建模,以及衣服、裤子、腰带、项链、耳钉、肩包、袜子等全套配饰的制作。材质方面会涵盖头部各部分的顶点色上色解析,以及人物配饰和其余材质的精细上色。

最后是角色动画部分,课程会讲解骨骼、绑定、权重的底层逻辑,并介绍Auto Rig Pro插件的核心功能,包括模型整合、人物绑定基础、驱动器及矫正骨骼设置,以及高效的人物动画制作技巧。全程配合三次作业点评直播,帮助你及时发现问题、巩固所学。

整套课程素材完整,案例均来自真实商业项目,让你在学习的同时,也能积累一套可以直接用于作品集或接单的实战经验。无论你是追求技术精进,还是渴望开启副业,这套课程都将成为你成长路上的得力伙伴。

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