
课程概述:
《2026AI视觉设计进阶实战课》是一套共35节的系统实战课程,围绕AI设计工作流、Midjourney/Niji、PS香蕉、GPT Image 2.0与IP全案设计展开。它不追求让AI“一键出成品”,而是帮助你建立一套渐进式的设计方法:从草图定方向,到结构与风格完善,再到垫图、混图、拼图、融图,最终实现精准控制与商业视觉输出。
课程从MJ安装、参数设置、提示词结构以及香蕉工具的基础操作讲起,通过角色、建筑等案例带你熟悉AI设计的基本操作。进入进阶阶段后,重点学习Niji混图、比例控制、组合应用、PS内置香蕉流程、建筑升级、家园设计、体系化文生图、三视图精准控制以及草图转插画等内容。
进阶训练与案例覆盖:
随后课程会进一步训练个人风格建立、综合风格、人物动作控制以及IP设计全流程,并完成角色三视图、动态图、游戏战斗图及插画宣传图等视觉资产。案例库还覆盖非生物草图整理、换配色、换动作、换脸、换渲染、体系化关键词、风格化小游戏、游戏关键帧及首尾关键帧动画。
最终以完整IP全案作为综合训练,把角色、道具、场景、建筑、插画及动态视觉串联起来,帮助你建立可重复使用、可持续迭代的AI辅助设计工作流。
适合学习人群:
这门课适合AI设计零基础新手、插画与视觉设计师、游戏美术从业人员、IP角色创作者,以及想提升AI设计能力的人。
学习后的收获:
完成课程后,你将掌握MJ与AI设计工具,学会垫图、混图、融图的方法,掌握三视图精准控制,能够完成角色与IP全案设计,并建立起属于自己的个人AI设计工作流。
核心方法与作业:
课程的核心方法可以概括为:草图阶段定方向与有趣度,完善阶段打磨结构与风格度,工具应用则围绕MJ与PS香蕉展开。垫图、混图、拼图、融图,不是一次生成,而是逐步组合。
作业内容是完成一整套IP全案设计,包括角色、道具、场景和插画。
课程大纲:
01.作品集的准备
02.系统课程介绍
03.0基础MJ的初步安装
04.0基础MJ的参数介绍
05.0基础MJ的提示词结构
06.0基础香蕉的基本介绍
07.香蕉基本三步法(角色篇)
08.香蕉基本三步法(建筑篇)
09.GPTimage2.0的组合应用
10.前言.流程介绍
11.第一节.AI工作流初体验
12.第二节.nji的混图应用
13.第三节.niji的比例控制
14.第四节.nji的组合应用
15.第五节.有趣的建筑设计
16.第六节.PS内置香蕉流程
17.第六节2.建筑的升级流程
18.第六节.3建筑的进阶升级
19.第六节.4家园的设计
20.第六节5.建筑的体系化文生图
21.第七节.三视图精准控制
22.第八节.从草图到插画流程
23.第九节.建立个人风格
24.第九节2.综合风格流程
25.第九节3.动作控制和p值
26.第十节.IP设计全流程
27.第十一节.三视图和动态图
28.第十二节.游戏内战斗图
29.第十三节.插画宣传图
30.第一节.非生物类的草图整理
31.第二节.草图换配色,换动作,换脸,换渲染
32.第三节.体系化的写关键词
33.第四节.风格化小游戏流程
34.案例库第五节.游戏关键帧
35.案例库第六节.首尾关键帧动画
持续更新中...
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